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新手设计自学CAD快捷键大全

2021-12-4 14:06:44      点击:

功能键编辑

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4: 数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11:对象追踪模式控制

(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

快捷键编辑

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M:重复上一个命令

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打印当前图形

Ctrl+Q:打开关闭保存对话框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8QC:快速

双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注

DLI:线性标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DCO: 连续标注

DCE:圆心标注

LE:引线标注

TOL:公差标注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二维面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:单行文本输入(dtext)

DI:测量两点间的距离

IO:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:文字样式的设置

La:图层管理器

绘图命令

REC:矩形

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对象组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

M:移动

X:分解炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) O

适应透视图格点 Shift+Ctrl+A

排列 Alt+A

角度捕捉(开关) A

动画模式 (开关) N

改变到后视图 K

背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B

前一时间单位 .

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 T

改变到底(Bottom)视图 B

改变到相机(Camera)视图 C

改变到前(Front)视图 F

改变到等大的用户(User)视图 U

改变到右(Right)视图 R

改变到透视(Perspective)图 P

循环改变选择方式 Ctrl+F

默认灯光(开关) Ctrl+L

删除物体 DEL

当前视图暂时失效 D

是否显示几何体内框(开关) Ctrl+E

显示第一个工具条 Alt+1

专家模式棿佑(开关) Ctrl+X

暂存(Hold)场景 Alt+Ctrl+H

取回(Fetch)场景 Alt+Ctrl+F

冻结所选物体 6

跳到最后一帧 END

跳到第一帧 HOME

显示/隐藏相机(Cameras Shift+C

显示/隐藏几何体(Geometry) Shift+O

显示/隐藏网格(Grids) G

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 Shift+H

显示/隐藏光源(Lights) Shift+L

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+P

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 Shift+W

锁定用户界面(开关) Alt+0

匹配到相机(Camera)视图 Ctrl+C

材质(Material)编辑器【M

最大化当前视图 (开关) W

脚本编辑器【F11

新的场景 Ctrl+N

法线(Normal)对齐 Alt+N

向下轻推网格小键盘【-

向上轻推网格小键盘【+

NURBS表面显示方式【Alt+L】或【Ctrl+4

NURBS调整方格Ctrl+1

NURBS调整方格Ctrl+2

NURBS调整方格Ctrl+3

偏移捕捉 Alt+Ctrl+【空格】

打开一个MAX文件 Ctrl+O

平移视图 Ctrl+P

交互式平移视图 I

放置高光(Highlight) Ctrl+H

播放/停止动画 /

快速(Quick)渲染 Shift+Q

回到上一场景* Ctrl+A

回到上一视图* Shift+A

撤消场景* Ctrl+Z

撤消视图* Shift+Z

刷新所有视图 1

用前一次的参数进行渲染 Shift+E】或【F9

渲染配置 Shift+R】或【F10

xy/yz/zx锁定中循环改变 F8

约束到X F5

约束到Y F6

约束到Z F7

旋转(Rotate)视图模式 Ctrl+R】或【V

保存(Save)文件 Ctrl+S

透明显示所选物体(开关) Alt+X

选择父物体 PageUp

选择子物体 PageDown

根据名称选择物体 H

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) F2

显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift+G

显示/隐藏命令面板 3

显示/隐藏浮动工具条 4

显示最后一次渲染的图画 Ctrl+I

显示/隐藏主要工具栏【Alt+6

显示/隐藏安全框【Shift+F

*显示/隐藏所选物体的支架 J

显示/隐藏工具条 Y/2

百分比(Percent)捕捉(开关) Shift+Ctrl+P

打开/关闭捕捉(Snap) S

循环通过捕捉点 Alt+【空格】

声音(开关) \

间隔放置物体 Shift+I

改变到光线视图 Shift+4

循环改变子物体层级 Ins

子物体选择(开关) Ctrl+B

帖图材质(Texture)修正 Ctrl+T

加大动态坐标 +

减小动态坐标 -

激活动态坐标(开关) X

精确输入转变量 F12

全部解冻 7

根据名字显示隐藏的物体 5

刷新背景图像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

显示几何体外框(开关) F4

视图背景(Background) Alt+B

用方框(Box)快显几何体(开关) Shift+B

打开虚拟现实 数字键盘【1

虚拟视图向下移动 数字键盘【2

虚拟视图向左移动 数字键盘【4

虚拟视图向右移动 数字键盘【6

虚拟视图向中移动 数字键盘【8

虚拟视图放大 数字键盘【7

虚拟视图缩小 数字键盘【9

实色显示场景中的几何体(开关) F3

全部视图显示所有物体 Shift+Ctrl+Z

*视窗缩放到选择物体范围(Extents E

缩放范围 Alt+Ctrl+Z

视窗放大两倍 Shift+数字键盘【+

放大镜工具 Z

视窗缩小两倍 Shift+数字键盘【-

根据框选进行放大 Ctrl+w

视窗交互式放大 [

视窗交互式缩小 ]

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A

前一时间单位 <;】

下一时间单位 >;】

编辑(Edit)关键帧模式 E

编辑区域模式 F3

编辑时间模式 F2

展开对象(Object)切换 O

展开轨迹(Track)切换 T

函数(Function)曲线模式 F5】或【F

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式 F4

回到上一场景* Ctrl+A

撤消场景* Ctrl+Z

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

向下收拢 Ctrl+【↓】

向上收拢 Ctrl+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 F9

渲染配置 F10

撤消场景* Ctrl+Z

示意(Schematic)视图

下一时间单位 >;】

前一时间单位 <;】

回到上一场景* Ctrl+A

撤消场景* Ctrl+Z

Active Shade

绘制(Draw)区域 D

渲染(Render) R

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 Ctrl+F

加入输入(Input)项目 Ctrl+I

加入图层(Layer)项目 Ctrl+L

加入输出(Output)项目 Ctrl+O

加入(Add)新的项目 Ctrl+A

加入场景(Scene)事件 Ctrl+s

编辑(Edit)当前事件 Ctrl+E

执行(Run)序列 Ctrl+R

新(New)的序列 Ctrl+N

撤消场景* Ctrl+Z

NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 Alt+N

CV 约束到U向移动 Alt+U

CV 约束到V向移动 Alt+V

显示曲线(Curves) Shift+Ctrl+C

显示控制点(Dependents) Ctrl+D

显示格子(Lattices) Ctrl+L

NURBS面显示方式切换【Alt+L

显示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

显示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

显示表面整齐(Trims) Shift+Ctrl+T

根据名字选择本物体的子层级 Ctrl+H

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 Ctrl+【→】

选择V向的下一点 Ctrl+【↑】

选择U向的前一点 Ctrl+【←】

选择V向的前一点 Ctrl+【↓】

根据名字选择子物体 H

柔软所选物体 Ctrl+s

转换到Curve CV 层级 Alt+Shift+Z

转换到Curve 层级 Alt+Shift+C

转换到Imports 层级 Alt+Shift+I

转换到Point 层级 Alt+Shift+P

转换到Surface CV 层级 Alt+Shift+V

转换到Surface 层级 Alt+Shift+S

转换到上一层级 Alt+Shift+T

转换降级 Ctrl+X

FFD

转换到控制点(Control Point)层级 Alt+Shift+C

到格点(Lattice)层级 Alt+Shift+L

到设置体积(Volume)层级 Alt+Shift+S

转换到上层级 Alt+Shift+T

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E

调用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L

保存UVW*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S

打断(Break)选择点 Ctrl+B

分离(Detach)边界点 Ctrl+D

过滤选择面 Ctrl+【空格】

水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V

冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F

隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H

全部解冻(unFreeze) Alt+F

全部取消隐藏(unHide) Alt+H

从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F

从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N

垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M

水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K

平移视图 Ctrl+P

象素捕捉 S

平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R

水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I

垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O

移动材质点 Q

旋转材质点 W

等比例缩放材质点 E

焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W

焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W

Unwrap的选项(Options) Ctrl+O

更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z

框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z

Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z

缩放到Gizmo大小 Shift+【空格】

缩放(Zoom)工具 Z

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C

删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D

编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s

设置最大影响(Influence) Ctrl+I

设置最小影响(Influence) Alt+I

设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V

ActiveShade (Scanline)

初始化 P

更新 U

宏编辑器

累积计数器 Q

复制 co

VBA宏命令【Alt+F8

Visual Basic编辑器【ALT+F11



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